約 5,496,664 件
https://w.atwiki.jp/atamagapan_2nd/pages/116.html
まず最初に 2013年上半期頃、運営と某宗教団体によるC作戦が発動した。 その内容とはエア本動画を作る作者にIP開示請求をするというものであった。 それによってIP開示を恐れたエア本作者の多くが自主完成して、ほとんどの必須アモト酸動画が 運営が手を汚さずに完成したのである。まさに運営の思惑通りであろう。 その陰湿的なエア本、必須アモト酸への弾圧は断じて許せれないものである。 今こそ我らエア本民は立ち上がらなければならないときではなかろうか。 もし、「天魔運営は絶対に許さない」「天魔運営に仏罰を」と運営と戦う決意を固めたかたは、 次の方法で悪逆非道の運営にたちむかいましょう! 天魔運営に一矢を報いるためには・・・ シナノフリー動画を作る IP開示されるとはいえ、今回開示されたのは創価学会、シナノ企画の持つ著作物である。 要するにそれらの素材を使わなければいい話なのです。 このWikiにある情報開示されない素材早見表(仮)を参考 これらの素材を使って動画を作るのが一番安全な方法である。 ※ただし別の権利者による削除も有り得るので注意 最近は、シナノ企画の素材を元にエア本さん達を描いた素材や、擬似音声も多く作られているので(→※ただし擬似素材の削除例も報告されている)、 是非どんどん使っていってください! シナノ素材を使った動画をニコニコで投稿する これが一番、運営や創〇学会にとって嫌なことであろう。 ただ前述の通り、IP開示で下手したら裁判に、それどころか自分の家に男子部(女子部)が来る恐れのある手段である。 そのため何かしら小細工をする必要がある。 ※動画投稿は自己責任で行ってください。 Torを使う Torとは、主として接続経路の匿名化を行う規格、もしくはリファレンスを実装する ソフトウェアです。(Wikipediaの文を引用)これを使うことによって、どこから 接続しているか何がなんだか分からなく出来るのです。 しかし、使い方を間違えると意味がなくなるので、しっかりこのソフトについて知ることが大切です。 最近、Tor単体だと運営に投稿を弾かれるケースがあるようです(海外IPを機械的に弾いているものと思われる)。その場合、web串や他の匿名化ソフトと組み合わせる必要があります。 whonixというOSがあり、それを導入するとデバイスすべての通信がtor経由になるので導入に成功さえしていればIP漏れが発生することがありません 使い方 誰かTorについて知っている方は追記よろしくお願いいたしまー VPNを使う VPNとは、極めて端的にいえばカプセル化という特殊な処理を行いIPを偽装する技術のことである。 代表的な物としてはVPN Gateという筑波大学が学術研究用に提供しているものがあり、無料で簡単に利用することができるが、通信ログを厳密に保管しており、捜査機関等からの要求があればログが開示されるためシナノ動画の投稿に用いるのは非推奨 そのため、海外のログを取らないVPNを使用するのが望ましいです。 Express VPNは高性能な上にトルコ警察の捜査があった際に実際にノーログであることが証明されていますが、有料かつ高額です。 同じく有料だが、AirVPNというTorを入口に、VPNを出口にできる代物がある。 ノーログ、Torを弾く天満運営への対抗策、そしてなにより「Air」という名前がエア本さんにピッタリじゃない! web串を使う 普通、プロキシといえばサービスを探してPCの設定からアドレス、ポートを指定する、という複雑な作業が要るもの。しかし、URLを入れるだけぇ!で別IPからサイトにアクセスできるマチャミのお宅DEカンタンなWebサービスもあります。やったぁ!「無料プロキシ」などで検索すると出ると思います。 Tailsを使う Tailsとは、Tor等を搭載しており、PC上から履歴を完全に消去する機能を持つ特殊なOSのことです。 注意点としては、ブリッジというプロバイダ(契約してるネット業者)にバレにくくする物の導入がめんどくさいこと。 代理投稿者を探す 自分が匿名化などの知識に疎い場合は匿名化に強い人に代理投稿を依頼するのも1つの手だろう。その場合も、ファイル共有は匿名で投稿できるものなどが推奨されている(某恒心教徒が好んで使用するものがよさげ?→あのっ!?ファイルはサイトが完成してしまったようです) また、ファイル共有方法は上記と同じとして海外支部に代理投稿してもらうのも手段としてはありです。 上の方法を組み合わせる Torとweb串を組み合わせたり、TorとノーログVPNを組み合わせる等してIP開示を回避する方法がある。 海外から投稿する どこか海外に移住して動画を投稿すれば開示されない。犬HKアーカイブ久先生はこの方法で投稿していた。 海外支部が平気でエア本動画を投稿できるのはこのためである。 一応、開示請求メールは来るらしいが、無視しておけば何でもない。 ただ海外に住むとなるとまずその国の言語や文化を勉強しておかないと大変で非常にハードルが高い。 それに国によって法律が当然違ってくるので、そこらへんはしっかり調べておくこと。 IP開示への対策は万全!だけど動画は何にしよう Tor等の設定を無事済ましたらいよいよ投稿です。 普通に持っているエア本動画をうpすればいいのですが、もしなかったら。 ここではエア本動画をどこで入手すればいいかを書きます。 エア本動画があがっている動画サイト Dailymation あの創価学会をカルト指定していたフランスの動画投稿サイト。日本語に完全対応しており分かりやすい。 実際に「エア本」と検索すると、多くのエア本動画がでてくる。ただ残念ながらニコニコみたいにタグがないため動画を探すのが難しィィィィィィィンv○ bilibili動画 中国の動画投稿サイト。ニコニコを模倣した感じである。タグ検索が出来るため、少しは探しやすくなってる。 しかし日本語対応しておらず、全部中国語なため使いづらい。 余談だがエア本の高等精神病動画が数十万再生を記録している←かわいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい YouTube 皆ご存知アメリカの動画サイト。 ユーザー数も多くニコニコから引っ越して来たユーザーも多いので エア本を再興☆出来るかもしれない。 しかも本編も高画質やparn5などレア素材たんまりできもちーねー! ただ削除や開示の事例もあるのでご注意を・・・ (削除に関してはニコニコより可能性あり・・・?) ニコニコ 皆さんご存知の通りニコニコは見ての通りの惨状ですが、その反面有志によっての再うpも繰り返されているので沢山あるよっ! 再うp、代理投稿者の方はありがとー感謝! せっかくだから自分のMADを投稿したい 動画の再うp、転載もいいですが、自分で作ったMADを投稿して、必須アモト酸を開拓して いくのもいいでしょう。 素材はどこで手に入れればいいの~? 最初に書いた通り、ニコニコのエア本動画はMAD、素材関係なく消されています。 サムネ、タグ、タイトルを偽装して生き残っている動画もあるが、 運営が見つけれない分、エア本民でも見つけにくいのです。 そのため、次のリンクで素材を探すのがいいです。 ※ニコニコ動画やYoutubeの動画のリンクは完成する恐れがあるため貼らないでください このWikiのMAD支援(素材)や素材 ほとんどがリンク切れや削除がされているが、素材のキャプチャやシナノフリーの素材などが生き残ってる スターターセットなどの素材の再うpにご協力よろしくお願いいたしまー 現在、再うpを望まれている素材(どんどん追記してください) ・「心の宝石箱」グルメリポーター・彦摩呂の挑戦 (シナノ) (有志による高画質アップロードがありました。大☆勝☆利) ・幸せ奏でる家族のハーモニー (シナノ) (有志による高画質アップロードがありました。大☆勝☆利) ・ザ・シンプソンズ S9 Ep13 謎のカルト教団出現 (シナノフリー) (有志によるアップロードがありました。大☆勝☆利) ・マイロード 2話 4話 (シナノフリー) (犬HKによる削除あり) ・飛翔そして勝利 (シナノ) (学会員によるアップロードがありました。大☆勝☆利) ・九州池田記念墓地公園 (シナノ) (ニコニコに以前投稿された本編の動画の長さから何らかのビデオから一部抜粋した映像の可能性が高い) ・師弟不二の最高峰へ (シナノ)(学会員によるアップロードがありました。大☆勝☆利) ・人間讃歌の旅路 (シナノ) (学会員によるアップロードがありました。大☆勝☆利) ・先駆の誓い (シナノ) 素材を集めたら動画を作りましょう。詳しくはMAD支援(ソフト)MAD支援(目的別早見表)MAD支援(作り方)を参考にしてください。 もう一度書きますが動画投稿は自己責任でお願いします。絶対に気軽な気持ちでおこなわないでください マイリス工作を行う 無事、動画を投稿しても、IP開示されにくいとはいえ、動画削除は見つかり次第おこなわれます。 せっかく削除されるならニコニコ総合ランキングの上位にのって、存在を知らしめるのもいいでしょう。 そのため工作先生は是非エア本動画の工作よろしくお願いいたしまー 天魔運営の悪行を拡散 目標はP会員を0人にすることです。ここの事を呟くダケェ!?正☆解 ジョークと真実を見分けられる人にやってもらいたいなぁって。 なお、池田名誉会長の写真を使うと開示されます。ツイッターだろうがnaverだろうが開示されるので注意。 開示・削除情報を本スレに書き込む 匿名ツールの使い方を誤って開示されてしまうケースも珍しくありません。(最悪の場合、訴訟も) 開示されたら、本スレにその事を証拠画像付きで知らせてください。 学会員の工作という可能性もあるので、証拠画像がないと信用されません。ご理解お願いします。 できればこのページの質問に答えてください。
https://w.atwiki.jp/wiki6_lau/pages/14.html
#blognavi - 次の拡張で追加される予定のクラス 参照 Introducing Nika, your world-exclusive first look at Guild Wars next major character profession the Assassin. With Guild Wars surging past one million registered users in later 05, NCsoft and ArenaNet have a certified smash online hit. Set to debut in the game s massive 2006 expansion, the Assassin profession will add thrilling stealth and combat techniques to Guild Wars dynamic online gameplay. Nika will represent the assassin in the games popular ongoing storyline and we have another exclusive for Guild Wars fans the first official guild wars lore for Nika the Assassin, plucked from the pages of the next chapter. The smaller of burning incense wafted through the darkened room, adding a closeness to the already confined quarters... Have you sworn your daily fealty to the Conclave? Nike knelt on the woven mat covering the hard wood floor and lowered her head in a deep bow. Yes Master. She took in a long, slow breath, as she had been taught, calming her mind and centering herself for the task ahead. Very well. Then remove your mask. Yes, Master, she replied, lifting herself to a sitting position and pull away the thick silk covering her face. The Conclave was a very secretive order. Outside of this private, magically warded chamber, she kept her face covered to protect her identity. Even those inside the organization did not reveal the details of their lives to their fellow acolytes. Anonymity was a highly prized asset among those who studied the art of delivering death. But here, Nika wasnt allow this luxury. Only those who gave the orders were permitted to see their students faces. It was a sign of respect-a pledge that the student will not use the skills she learns against her master. Trust was something very few in the Conclave could afford. A figure darted from one corner of the space to the other, somehow avoiding the light given off by the burning censer. This did not alarm Nika. She had been studying with the Conclave for many years now, and always it was the same. Never did she see the face of the one she called Master. Never could she identift the person who gave her orders. In the time it took the figure s shadow to shift across the room, a parchment scroll had appeared on the floor. Nika unrolled the paper and examined the antiquated runes scrawled across its surface. Very few people wrote exclusively in the ancient script of this land. It was a dying language, giving way to a blending of the words and customs of all the world s nations. Nika s home was a land of tremendous trade. It was not uncommon for travelers and merchants from far-off exotic locales to find their way to its bustling, cosmopolitan shores. But many of those who did never got the chance to leave. Are the terms of the provlamation in order? Nika s gaze slid over the last few inscriptions, ending on the stamped wax seal of the Conclave and a name-the name of her target. Nika nodded. How am I to find this man? His ship will arrive from Lion s Arch in the morning. Will he be guarded? The shadow shifted again, and her master appeared beside the censer. The ornate metalwork on a belt of throwing daggers reflected the censer s dull glow, but the teachers face remained obscured in shadow. This man is the leader of a very powerful guild. You can expect him to have many well-trained warriors and spellcasters at his side, replied her master. Nika bowed. And I am to take only the leader. That is correct. The proclamation is for only the one man. Is there anything else, Master? Tge figure beside the censer disappeared, and a pair of gleaming swords, one long, one short, appeared before Nika. Just these. The master s voice came from behind her. Nika knew well what this meant. Receiving the weapons she was to use for the task ahead signaled the end of their meeting. Lifting the blades, one in each hand, she rolled back onto the balls of her feet and cam to stand once again. Return here when the proclamation has been completed. Yes, Master. Nika fastened the silk across her face, and with a wisp of smoke, she disappeared, Shadow Stepping from the chamber. カテゴリ [Guild Wars] - trackback- 2005年11月17日 18 03 04 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/wiki6_lau/pages/44.html
Build Name htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 クラス構成 本文 コンセプト 本文 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ビルド詳細 Class Class Class Class Class Class Class Class Class Skill1 Skill2 Skill3 Skill4 Skill5 Skill6 Skill7 Skill8 Class Class Class Class Class Class Class
https://w.atwiki.jp/is01rebuild/pages/62.html
2.3.1_r1では、2.2_r1.3のwifi.cでは上手く接続できません。 直接的、かつ強引な手法ですが、下記のように修正することで接続可能になります。 hardware/libhardware_legacy/wifi/wifi.c (part1) property_set( ctl.stop , dhcpcd ); sched_yield(); //property_set( ctl.stop , wpa_supplicant ); //sched_yield(); int ret; char command1[]= echo 1 /sys/devices/platform/bwpm/wifi ; char command2[]= echo 1 /sys/bus/platform/drivers/msm_sdcc/msm_sdcc.1/polling ; char command3[]= echo 0 /sys/devices/platform/bwpm/wifi ; char command4[]= echo 0 /sys/bus/platform/drivers/msm_sdcc/msm_sdcc.1/polling ; char command5[]= stop synergy_service ; char command6[]= start synergy_service ; char command7[]= start wpa_supplicant ; char command8[]= start dhcpcd ; char command9[]= stop wpa_supplicant ; ret=system(command5); sched_yield(); usleep(500000); ret=system(command3); sched_yield(); usleep(100000); ret=system(command4); sched_yield(); usleep(100000); ret=system(command1); sched_yield(); usleep(100000); ret=system(command2); sched_yield(); usleep(100000); ret=system(command6); sched_yield(); usleep(1000000); ret=system(command9); sched_yield(); usleep(10000000); ret=system(command7); sched_yield(); usleep(10000000); ret=system(command8); sched_yield(); hardware/libhardware_legacy/wifi/wifi.c (part2) else LOGD( wifi %s() wait for enable wlan0 .... , __FUNCTION__ ); ret=system(command5); sched_yield(); usleep(500000); ret=system(command3); sched_yield(); usleep(100000); ret=system(command4); sched_yield(); usleep(100000); ret=system(command1); sched_yield(); usleep(100000); ret=system(command2); sched_yield(); usleep(100000); ret=system(command6); sched_yield(); usleep(100000); ret=system(command9); sched_yield(); usleep(1000000); ret=system(command7); sched_yield(); usleep(1000000); ret=system(command8); sched_yield(); init.rc chown system system /sys/bus/platform/drivers/msm_sdcc/msm_sdcc.1/polling class start default insmod /system/lib/modules/unifi_sdio.ko setprop wifi.interface wlan0 setprop wlan.driver.status ok ifup lo ifup wlan0 hostname localhost domainname localdomain user system service wpa_supplicant /system/bin/logwrapper /system/bin/wpa_supplicant -Dwext -iwlan0 -c/data/misc/wifi/wpa_supplicant.conf -dd disabled service dhcpcd /system/bin/logwrapper /system/bin/dhcpcd -d wlan0 disabled oneshot wifi.cのLOGDコマンドは省いています。デバッグ時には適宜入れたほうが良いかと。 usleepの値も適当です。もっと短く出来ると思います。
https://w.atwiki.jp/theguild2/pages/42.html
特徴キャラクタークラスと職業パトロン 職人 学者 悪党 才能 星座 ライフポイント 開発経験点 キャラクターレベル 特殊能力 タイトル レジデンス改善 HENCHMEN 行動 インベントリ&装置 キャラクター 特徴 キャラクタークラスと職業 ギルド2では、すべてのキャラクターが4つのキャラクタークラスのうちの1つに属します。 キャラクターが所属するクラスに応じて、特別な行動を行い、クラスのすべての職業を練習することができます。 ダイナスティ文字(つまり、あなたのすべてのキャラクター)は、必要なキャラクターレベルに達した場合、クラス内の各職種のビジネスを構築して運営することもできます。 パトロン パトロンは食糧を世話します。彼らは短期間で生産性を上げるために、従業員にボーナスを支払うか、仕事に挑むことができます。また、銀行から融資を受けることも認められています。 農家として、彼らはパンや醸造業者によって食べ物や飲み物に加工される原材料を提供します。しかし、農家は仕立て屋が必要とするウールを提供しています。また、居酒屋の寝室を貸し出して、バスタブを設置することもできます。 職業1階2階3階 ベイカーベイクショップベーカリーペストリーショップ ファーマー・クロフト・ファーム・エステート・ファーム ブリューワーパブリックハウスタバーンイン 職人 商人は、どの町の産業のバックボーンでもあります。彼らは、利用者のように従業員にボーナスを与え、働かせることができます。また、銀行から融資を受けることも認められています。 スミスが選ぶオリエンテーションに応じて、彼の焦点はジュエリーやオブジェ、あるいは武器や装甲に集中します。テーラーはあらゆる美しくて有用な衣服を製造しており、大工はトーチ、歩行スティック、木製武器の製造に関わっています。 職業1階2階3階 スミスファウンドリースミシーゴールドマザー 武器鍛造鎧鍛造 テーラー織りミルテーラーズショップ衣料品店 大工の牧場の家具 学者 特別な行動として、学者は従業員を仕事に就かせ、誰かに脅威を与え、教育のために大学で学びます。 司祭たちは説教をして自分の家に帰ることができ、市場での儀式を続けることによって新しい信者を得ることができます。一方、錬金術士はオリエンテーションに応じて、有力な発明者として有用な機器を開発するか、または疑わしい魔術師として暗い召喚をすることができます。 職業1階2階3階 錬金術師ティンチュリー錬金術師のショップ発明家のワークショップ マジシャンズショップメイジズギルド 聖職者教会(Cath。)ドーム(Cath。)大聖堂(Cath。) 教会(Prot。)ドーム(Prot。)大聖堂(Prot。) 悪党 不法行為者は盗難と強要で、すべての正直な市民の苦痛に生計を立てます。加えて、不正は、他のすべてのキャラクタークラスとは異なり、生まれたファイターです。彼らはまた、目標を達成するために誰かを脅かすことができ、戦いで敗北した相手を奪うか、または破壊することさえできます。強盗はまた、自分のキャンプで自分のライフポイントを再生成します。 泥棒はポケットをつけて泥棒を犯すだけでなく、誘拐によって恐ろしい金額を奪うこともできます。強盗は、道路の横の待ち時間に横たわり、人や運搬車を渡したり、建物を略奪したりすることができます。 職業1階2階3階 泥棒の密輸業者の穴の泥棒の義理の泥棒の組合 強盗強盗の巣の強盗キャンプ強盗バロンのキャンプ 才能 ギルド2のすべてのキャラクターは10の才能を持ち、それぞれの才能には1〜10人の価値があります。この値は、キャラクターがそのキャラクターにどのようにうまくコマンドできるかに関する情報を提供します。値1が最小で10が最高です。 才能はキャラクターに一定の影響を与えます。したがって、例えば、キャラクタのライフポイント、すなわち健康状態を計算するために、才能構成が使用される。 いくつかの才能は、特定の行動のために引き寄せることができます。ここでの経験則は、単純な行動は低い人格価値であっても頻繁に成功し、しばしば高い価値をもって困難な行動をとることです。 特定のアクションでは、2つのキャラクタの才能値を比較して勝者を決定します。これは、例えば、武道における2人の戦闘員の才能値が比較される戦闘の場合である。高い才能を持つ人は、より高い打撃を受ける可能性があります。したがって、相手をより頻繁に攻撃します。 表と概要の下にあるすべての才能の概要を知ることができます。 星座 黄道十二星座の星座は、キャラクターに才能のボーナスを付与します。 最初のキャラクターの星座は自分で決定できます。 子孫の星座は、生年月日によって決まります。 黄道十二星座のすべての星座の概要は、表と概要にあります。 ライフポイント キャラクターのライフポイントは、体格やキャラクターレベルに基づいて計算されます。これは、キャラクターがどれだけ長く生きるかを決定します - もし彼または彼女が暴力によって早期終了を満たしていなければ。 キャラクターの健康状態は、キャラクターポートレート(選択文字)の下に水平バーとして表示されます。キャラクターの肖像画のろうそくは、残りの寿命を示す。 キャラクターがダメージを受けるたびにライフポイントが減少します。ライフポイントが最大値の10%以下になると、キャラクターは意識を失って眠ります。これに対する例外は、Rogueクラスの非王朝的キャラクターであり、彼らは死に至るかもしれない。 眠っているキャラクターはライフポイントを最大値まで再生成できます。キャラクターは自宅や居酒屋の賃貸部屋でのみ寝ることができます。さらに、あなたのキャラクターはキャンプファーレス、ベンチ、像などで休むことができます。 開発 経験点 キャラクターは行動を起こして経験を得る。この経験は、経験値として表されます - 省略形EP。あなたはEPでキャラクターの才能値を向上させることができます。 キャラクターレベル キャラクターレベルは、どのような経験をしたキャラクターがいるかに関する情報を提供します。キャラクターが獲得した経験ポイントが多いほど、レベルは高くなります。キャラクターの才能にどれだけ多くのEPを投資したかは関係ありません。獲得したEPはすべてキャラクターレベルに適用されます。 表と概要の下にあるすべての文字レベルの概要を調べることができます。 特殊能力 キャラクターは特殊な能力を持つ他のキャラクターに比べて利点があります。したがって、例えば、彼は特に大量を運ぶことができ、余分な在庫スロットを有するか、または非常に良好な理解度を有し、行動を実行するためのより多くの経験値を獲得する。 あなたのキャラクターが特定のキャラクターレベルを持つ場合、特殊能力を選択できます。能力は、次にキャラクタークラスに依存する。 タイトル タイトルは、家族王朝の社会的地位を反映しています。さらに、追加の権限を付与し、より高い住居を所有することを許可します。あなたはあなたの故郷の市庁舎であなたの王朝のための追加のタイトルを購入することができます。 表と概要の下にあるすべてのタイトルの概要を調べることができます。 レジデンス あなたのキャラクターはこの建物内で家族と一緒に暮らしています。建物の状態が30%を超える場合、都市ガードを除いて、第三者の戦闘ユニット(盗賊、傀儡など)によって居住地に入ることはできません。また、あなたのキャラクターのどれもがここで攻撃されることはありません。 さらに、あなたのキャラクターは自分の住居で寝ることができるという利点があり、ライフポイントが更新されます。彼らはまた、居住地で才能を養成することもできます。もし結婚していれば、配偶者と子孫を育てることもできます。これについては、「奨励、外交、裁判」の章に詳細があります。 あなたのキャラクターの1人でオフィシャルを申請したい場合、そのキャラクターは対応する町に住居を持っていなければなりません。また、訴訟手続きは常に原告の故郷でしか行われない。 あなたが別の住居を建てたり、購入したり、征服したりした場合は、住居としてあなたのキャラクターの1人にそれを割り当てることができます。これを行うには、あなたのキャラクターを建物に送り、キャラクターのアクションバーで[建物を割り当てる]をクリックします。しかし、キャラクターが別の町で活動している場合、これは機能しません。 キャラクターを別の住居に割り当てるには、そのキャラクターが建物に入っていなければなりません。次に、[建物を割り当てる]アクションをクリックします。 改善 改善はあなたが所有する建物にインストールできるオブジェクトです。すべての改善は建物にプラスの効果をもたらします。たとえば、ストレージスロットや盗難防止オブジェクトだけでなく、追加のアクションをロック解除するオブジェクトを使用して居住地を改善できます。 より高い建物レベルでより多くの改善が得られるようになります。建物をアップグレードできるようにするには、適切なタイトルが必要です。上記のタイトルについて詳しく知るには、この章を参照してください。 HENCHMEN あなたはあなたのキャラクターの住居に雇われることができる傭兵です。彼らはRogueクラスに属しています。キャラクターのエスコートとして使用したり、建物を守るようにしたり、誰かを偵察することさえできます。あなたの住居に必要な改善を加えた場合、あなたの仲間は妨害をすることさえできます。彼らは単にあなたの敵を攻撃したり、相手の建物を征服したり破壊したりすることもできます。 行動 キャラクター、建物、またはカートを選択すると、アクションバーで実行できるアクションのリストが表示されます。 特別なアクションは、異なる色のグループにソートされます。したがって、例えば、誰かに話す行動や、社会的行動のグループに属する誰かに褒め言葉を与え、ターコイズで強調表示される行動などです。同じグループ内のすべてのアクションを表示するには、アクションバーのアクション上にマウスポインタを移動するだけです。 アクションを実行するには、アイコンを左クリックします。アクションによっては、ターゲットを選択するよう求められます。 たとえば、あなたのキャラクターが誰かと話し合う必要がある場合は、まず自分のキャラクターを選択し、そのアクションを左クリックしてから、左クリックで会話相手を選択する必要があります。 ターゲットキャラクターを必要とするアクションをクリックすると、そのアクションのターゲットとして使用可能な範囲内のすべての文字に、メジャーに対応するアイコンが表示されます。 進行中のアクションをキャンセルしたい場合は、アクションバーのXアイコンを左クリックしてください。 インベントリ&装置 すべてのキャラクターには、オブジェクトを運ぶための目録と、さらに4つの装備スロットがあります。インベントリスロットの数は、キャラクタが持つ才能の憲法および特定の特性によって異なります。 すべての原材料、消費財、および人為産物は、在庫スロットに限られた額で保管することができます。したがって、一人のキャラクターが市場で鉄を買って、あなたの鍛冶屋に持ち込むことができると考えられます。しかし、彼はそれを少しだけ運ぶことができるので、輸送カートは常により良い選択です。生産と商取引の章では、原材料、消費財、人工物についてさらに詳しく知ることができます。 キャラクターのインベントリにアーティファクトを保存している場合、これはアクションバーのアイコンとして表示されます。それ以降は、アクションとして使用することができます。唯一の違いは、アーティファクトが使用された後に消えてしまうことです。 前述のように、すべてのキャラクターには4つの機器スロットがあります。あなたは鎧と武器でそれらを守ることができます。武器は即座に唱えられます。戦闘の章では、武器や装甲について詳しく知ることができます。 1/2/3/4/5/6/7
https://w.atwiki.jp/makotof/pages/22.html
シングルサインオンを構成する Microsoft Single Sign-On Service サービスを構成する シングルサインオンに対するサーバーの設定を管理する 暗号化キーを管理する 企業アプリケーション定義を管理する 企業アプリケーション定義に対するアカウント設定を管理する すべてのフロントエンドwebサーバーに、SSOSrvがインストールされている必要あり SSOSrvはWindowsサービス?
https://w.atwiki.jp/usaya/pages/18.html
開発環境の構築 共通 各々使いやすいgit cliantのインストール 開発対象を https //bitbucket.org/usaya からクローンする。 ⬆にアクセスできないひとは他のメンバーにチーム登録をしてもらう。 iOS android とりあえずmacでやった手順 andriod sdkのダウンロード andriod ndkのダウンロード eclipseの起動 andriod sdkの中に一緒に入ってる eclipseの設定変更 上部メニュー ADK- 環境設定、 General┓ Workspace - text file encodingをOtherにしてUTF-8を選択 プロジェクトのインポ−ト 上部メニュー File - import Android - Existing Android....選択、next browseからクローンしたリポジトリのproj.androidを選択、下にプロジェクトが表示されたら Finish. 再度⬆を途中までやり、browseにて リポジトリ/libs/cocos2d-x/cocos2dx/platform/android/java を選択し libcocos2dxをインポート ビルド 上部メニュー Build - Build All を実行 特にエラーにならなければok エラーが出る場合周りに聞いてみる 実機で実行 各端末の設定からUSBデバッグを有効化。(場所が端末でバラバラなのでggr) 設定- 無線- その他- テザリング辺りに有るであろう、USBテザリングを有効化。(xperia gxでは必要だったが他でも必要かは不明) android端末をUSBでPCに接続。 上部メニュー Run(or虫マークの下矢印) - Debug Configration - Android Appricationダブルクリック Android Apprication下に作成されるNew_configrationを選択 Androidタブ、Project 項目右のBrowsからプロジェクト名選択 Targetタブ、Always prompt to pick device を選択 下部のApplyを押して設定適用 そのままDebug押すか、Run - Debug or 虫マークを押す ここまで問題が無ければ Android Device Chooserが立ち上がり、上のリストに接続した端末が表示されるのでそのままOK。
https://w.atwiki.jp/simcitybuildit/pages/34.html
フレンド ダニエルのレベルはプレイヤーレベルに合わせて上がっていくね。自分の所のダニエルは今36だわ -- ダニエルのレベルは20〜だと思います。大した事ないけど。 -- ありがとう! -- フレンドに表示されるアイコンは、設定できますか。 -- FBのアイコンがそのままフレンドのアイコンになる。GameCenterはわからない。 -- ありがとうございます。 -- ダニエルには一生追いつかないのか? -- Lv99になればきっと… -- なんかフレンド登録したけど表示されない…何でだ? -- アプリを終了させてから、端末を再起動。ゲーム起動して、FBにログインしてみてください。 -- それでもされないんだが... -- フレンド登録がうまくできない・・・fbでは、お互いに登録してゲームでもログインしてるのに・・・ -- 大変申し訳ありません。wikiのFBフレンドが多すぎて表示しきれないようです。wikiのFBフレンドリストから適当にフレンド申請してみてください(全員このゲームのプレイヤーのはずなので…)。何人か追加すれば表示されると思います。 -- 誰かうまくいってる人やり方教えてください! -- フレンド登録がうまくできない・・・fbでは、お互いに登録してゲームでもログインしてるのに・・・ -- fbでのフレンド登録ってApp visibilityって関係あるんかな?登録うまくできない -- こちらはgame centerのフレ登録がうまく行かない。アプリ内に反映してないんだが -- FBのフレは、「設定からFBにログイン」と「フレ一覧の最後の方にあるFBマークからも認証」が必要みたい -- GCは設定からGCにログインをするまで反映されない -- FBでシム友を増やしたけど、ゲーム内で出てこない場合、FBの“設定” “アプリ”内の“Sim City BuildIt”を一旦消して、ゲームに戻り、FBにログインし直すと、表示されてなかったシム友が表示されるようになります。 体験談。 -- 追記 この後、ログインに失敗した場合、一度アプリを終了させて(バックグラウンドで動いているブラウザも終了)再度SimCityを起動させると良いょん。 -- ひょっとしてGoogle playと連携させても、Google+の友達はフレンドにならない?連携開始から1日たったが、フレンドが増えない… -- フレンドは、FBとgamecenter、って書いてあると思うけど。 -- Google Playに関しては、あまり情報がない。。。 --
https://w.atwiki.jp/ipokounyu/
IPOを購入するには IPOは新規上場で投資家に配分される 株式を人気があるので 抽選を行い 初値で売って利益を出すので まずはこちら 日本取引所グループのIPO銘柄の予定を確認 資金に余裕があれば IPO取り扱いの証券会社で店頭配分が可能かもしれませんが 余裕がない 時間がない なら ネットでIPO参加がおすすめです SBI証券 マネックス 日興SMBC証券 この証券会社でほとんど参加できます ので まずIPOを購入するには 証券会社で口座を開くです 手数料や口座管理費は不要なので 気軽に開設できます 早ければ10日ほどで開設です 今紹介した3社のうち1社ではなく 3社は最低開設したいです 努力する人は 家族分も開設して参加します 基本平等抽選なので 口座が多く参加する方が 確率はあがる寸法です 口座が開設されれば IPOの上場までの抽選に参加するのみです 抽選申し込みは1週間ほどあって その期間に申し込みます 公募価格は幅がよくあります 1000円~1,150円とか この場合高い1,150円で応募します 単位は100株 SBI証券は資金があれば 1,000株でも10,000株でも申し込めます 100株しか申し込めかった人より ぐーっと当選確率が上がります 当選発表日に確認 当選か落選か 当選したら 意思表示が必要です 忘れたら 結果的に購入できない 晴れて 上場日に 初値で売る という感じです 同じ月にIPOが集中するので 表作りするのがおすすめです 中には下がる銘柄もあるので 選別して参加しないことです 日興SMBCは落選しても 補欠抽選があるので 補欠の参加があります やることは簡単ですが。。 IPOを購入するには こまごまと手続きがあります 関連 IPOどれぐらい当たる
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(仮設置。とりあえずプランだけ) Building Operations Resources Research Defense Terrain Tactical installation 基地施設に装備する特殊装置のようなもの。 施設をクリックして開くメニューから「EQUIP」を選択して装備画面を開く。このうち赤い六角形のスロットに装備出来る。 一部、水上施設にしか装備できないものもある。 砲台と同じく、施設ごとに消費パワーの上限によって装備パーツが制限されている。 Researchable Combined defense 1/2 Fire support 1/2 Hidden cache 1/2 Blueprint Ballistic overlay Chromium overlay Concussive dampening overlay Cryo trigger EMP blast Explosive overlay Fuel air munitions 1/2 KB-1 kinetic buffer Modified warhead stockpile Oil slick Overloaded reload mechanisms Penetrative overlay Radiation suppressor RB-1 reload buffer SB-1 splash buffer Splash dispersion system 1/2 Researchable Combined defense 1/2 +1の性能 効果を受けられるのは範囲内の砲台のみ。ballistic,explosive,penetratingの3属性に対する防御を強化する。3回まで重ね掛け可能。 Fire support 1/2 +1の性能 効果を受けられるのは範囲内の砲台のみ。攻撃力を強化する。 outpostか倉庫に装備した場合はボーナス効果でリロードも強化する。5回まで重ね掛け可能。 corrosive属性だけは未対応。消費パワーが重く、装備出来る施設は限られる。 Hidden cache 1/2 +1の性能 基地を襲撃された際、資源を幾らか守ることが出来る。倉庫に装備した場合はボーナス効果でより多くの資源を守れる。 Blueprint Ballistic overlay 効果を受けられるのは範囲内の施設、砲台、壁。ballistic属性に対する防御を強化する。 outpost,naval lab,advanced labに装備した場合は、ボーナス効果で更に防御が上がる。 3回まで重ね掛け可能。 Chromium overlay 効果を受けられるのは範囲内の施設、砲台、壁。corrosive属性に対する防御を強化する。 outpost,naval lab,advanced labに装備した場合は、ボーナス効果で更に防御が上がる。 3回まで重ね掛け可能。 Concussive dampening overlay 効果を受けられるのは範囲内の施設、砲台、壁。concussive属性に対する防御を強化する。 outpost,naval lab,advanced labに装備した場合は、ボーナス効果で更に防御が上がる。 3回まで重ね掛け可能。 Cryo trigger この装置は水上施設にしか装備出来ない。この装置を装備した施設が破壊された瞬間、効果を発動する。 15秒間、範囲22の氷結フィールドを展開し、範囲内の敵艦の、速度・旋回・防御・リロードを弱体化させ、毎秒100ダメージを与える。 また、フィールド内に発生したfire fieldを消す効果もある。 EMP blast この装置を装備した施設が破壊された瞬間、効果を発動。範囲102以内の敵艦に5000ダメージを与える。 outpost、倉庫、weapons lab,naval lab,advanced lab,intelligence labに装備した場合はボーナス効果でスタンも付く。 Explosive overlay 効果を受けられるのは範囲内の施設、砲台、壁。explosive属性に対する防御を強化する。 outpost,naval lab,advanced labに装備した場合は、ボーナス効果で更に防御が上がる。 3回まで重ね掛け可能。 Fuel air munitions 1/2 +1の性能 効果を受けられるのは範囲内の砲台のみ。explosive属性の攻撃力を強化する。 outpostか倉庫に装備した場合はボーナス効果でクリティカル率も上がる。 KB-1 kinetic buffer 範囲内の敵艦が発射した兵器の弾速を下げる。outpostに装備した場合は効果が低下する代わりに基地全域に効果を発揮する。 Modified warhead stockpile Oil slick この装置は水上施設にしか装備出来ない。この装置を装備した施設が破壊された瞬間、効果を発動する。 60秒間、範囲30に油をぶち撒け、範囲内の敵艦は速度が大幅に上昇、旋回は下がる。 水路の曲がり角にこれを仕掛けておくことで、敵艦はカーブを曲がり切れず陸地に突っ込み、しばらく動けなくなる。 Overloaded reload mechanisms 効果を受けられるのは範囲内の砲台のみ。この装置はoutpost以外に装備しても何の効果も無い。 戦闘開始から60秒後、3秒間オーヴァーロードを発動。3回分の攻撃を行う。次の発動はまた60秒ごと。 フィールド範囲は15と非常に狭いが、outpostに「辺で」接していれば周囲すべての砲台に効果を与えられる。 工夫すれば最大10基の砲台に効果を発揮可能。 Penetrative overlay 効果を受けられるのは範囲内の施設、砲台、壁。penetrating属性に対する防御を強化する。 outpost,naval lab,advanced labに装備した場合は、ボーナス効果で更に防御が上がる。 3回まで重ね掛け可能。 Radiation suppressor 効果を受けられるのは範囲内の施設、砲台。radioactive属性に対する防御を強化する。3回まで重ね掛け可能。 また、フィールド内に発生したfire fieldを消す効果もある。 RB-1 reload buffer 範囲内の敵艦のリロードを低下させる。outpostに装備した場合は効果が低下する代わりに基地全域に効果を発揮する。 SB-1 splash buffer 範囲内の敵艦が発射した兵器のsplashを減少させる。outpostに装備した場合は効果が低下する代わりに基地全域に効果を発揮する。 Splash dispersion system 1/2 +1の性能 効果を受けられるのは範囲内の施設、味方艦、砲台。属性を問わず、splashによるダメージを軽減する。 基地の防衛艦を守る際は特に効果絶大。この効果は5回まで重ね掛け可能…だったはずだが、3回までに修正されている。 .